强烈推荐的教程:竞速赛道实战跑法讲解—岚V闹闹
- 作者:THunDer星云
- 发表时间:2007-09-22
- 简介: 卡丁人摇头岭车神点评:这部教学视频给我的感觉过于片面,只是在记时的跑法上做了一些实战时应变的手段,而在一个人奔驰的赛道上你的表达又能告诉大家什么呢?所谓实战跑法,是在当你真的遭遇那个情况下所选择的应变方式,或许,选择了具体到细节的素材时才更有意义。这里我简单列举一下视频局部地方的表现:
城镇高速:与以往记时跑法不同点,在于将微型右弯双断位改为点断漂的方式。由于L2速度上的优势,直道上的2次断位玩家可以将起漂点放的远一些,以便于在进行这个点断的时候拥有足够的加速。随后的左、右连环弯,车手在切左弯的时候位置选择太靠内,这样要达到准确出弯就必须加大转向漂的力度,而这速度降低的就比较大。在这里选择从内切,一般是用于干扰领先你的玩家从外道切入的最佳化路线。
森林发夹:直道车手建议直接抓地,这适用于实战中起步领先的情况。在起步位置靠后的话这里还是可以做这个断位,保证自己有多的氮气便于后追。此后车手3连喷后加速的过程中做了一个断位,这里车辆应该还不分散,而且是一个上坡位置,断位减速大,可能进入被攻击范围。若非补气和配合后追跑法,我个人不建议使用。车手在这里的目的可能是因为氮气计划,将之后第一座桥前的3连喷改为2连喷,因为技术不过硬的玩家在这里3连喷容易撞外道,而我认为我们不该逃避薄弱的地方,这里3连喷不撞外道的要点在于首漂点在坡顶处,侧飞出去在空中就要拉方向,着地后3连喷就不会滑向外道,如果着地的时候你仍然是向右持续方向就会向外道滑。 - 版权:此视频系本站搜索引擎全网蜘蛛程序自动抓取,视频来源页面为:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTEyODk0NDA=.html,由此视频引起的各项法律问题,请与视频来源网站联系,本站与内容的出处无关。
- 片长:00:13:21
- 标签:游戏 教程 跑跑卡丁车
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